Programación en C++

Enrique Hernández Orallo
José Hernández Orallo

(c) Paraninfo 1993
2a Edición 1995

Aquí hay un breve resumen sobre el contenido de este libro.

Han pasado casi cuatro años desde la aparición de la primera versión de este libro, en 1993, cuando existía poca bibliografía sobre el incipiente lenguaje. No voy a entrar en detalles aquí de cómo se hizo, puedes saber un poco más acerca de ello en la historia del libro.

La segunda edición se publicó en 1995, que corrigió muchas erratas . Actualmente los autores estamos preparando una nueva edición con parte de las nuevas posibilidades que recoge el estándar.

Si quieres comunicarnos algún comentario o errata de esta segunda edición o quieres comentarnos algo sobre este lenguaje de programación, que en mayor o menor medida utilizamos y seguimos mostrando interés, puedes enviarnos un mensaje . También puedes obtener los fuentes de todos los ejemplos del libro en el directorio siguiente: "fonts/"

En definitiva, para hacerte una idea del contenido de sus 467 páginas, puedes consultar el Índice de Contenidos o a continuación tienes también su contraportada:


Contraportada

Los lenguajes de programación orientados a objetos se están imponiendo como herramientas modernas en el desarrollo del software. El C++ se ha convertido en el lenguaje de programación que más rápidamente ha crecido en número de programadores en la historia de la Informática. De aquí la oportunidad de esta nueva publicación.

Cabe destacar como características importantes de este volumen, entre otras, las siguientes:

  • Su utilidad para enseñar a programar en C++ (un "primer" como dirían los americanos) y como manual de referencia.
  • Sus numerosos ejemplos y ejercicios resueltos que facilitan la comprensión de gran cantidad de cuestiones, e invitan al lector a trabajar sobre ellas.
  • Ideas de cómo utilizar el C++ en un diseño; orientado a objetos, que vendrá a reforzar los conocimientos de los iniciados, sirviendo de sólida base para aquée;llos que se enfrenten con el lenguaje por primera vez.
  • Amplia información, tablas de referencia, consejos, técnicas, que le servirán de gran ayuda para realizar sus programas y encontrar solución a cualquier problema. Además, se recalcan las ideas de cómo realizar un software de calidad en C++.
  • El libro no está basado en ningún compilador en concreto, sino en el C++ 3.0 de AT&T. Ésta es la última versión que siguen la mayoría de fabricantes y facilitará la realización de programas protables, no dependientes de ningún compilador.

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